
一、項目介紹
江西樟樹市三皇宮景區,占地3600平方米,建於清光緒13年(1887年),由樟樹藥材行鋪集資修建,它不僅是祭祀“中華醫藥始祖”和“歷代藥王”的殿堂,更是全國藥材交流地場所。
1984年5月20日,三皇宮景區,以“樟樹藥文化遺產”中,唯一現存的、也是最大、最完整的一座藥業勝跡,被列為“市級重點文物保護單位”。
三皇宮地址:江西.樟樹市.福城街道藥圩巷17號


二、效果呈現
創意闡述
此次3DMAPPING項目製作,主要從三皇宮的“歷史性、文化性、樓體結構性”三方面入手,緊扣“樟樹藥文化”,來充分展示本次3DMAPPING數位視覺效果。
全片分“序曲、古韻、新貌”三個篇章,重點體現江西.樟樹之“三皇古韻藥酒飄香”的城市文化。
三、科技難點
最大難點
本次科技的最大難點,是建築樓體本身顏色的問題。
由於建築本身的顏色(暗紅色),對投影的成像造成了極大的色彩偏差和底色干擾,囙此給製作團隊帶來的巨大困擾,即“顏色的匹配”(投影與樓體自身顏色的匹配)。同時,也是“三原色”與“三基色”的一種綜合應用考驗。


三原色:
一般指的是色光——紅、綠、藍三種,簡稱RGB。就是光源只含有特定的波段,它本身就是色光。將不同顏色的光,加在一起,將形成新的顏色。
三基色:
一般指的是顏料三基色——紅、黃、藍(品紅/黃色/青色更貼切)。它們本身不發光,靠反光被看見。由於資料吸收特定波段的光,所以只有不被吸收的部分反射了回來。加上的顏色越多吸收的光也就越多。
綜合以上“三原色”與“三基色”的特性,對於真實物理空間——即樓體結構空間投影來說,將是一次“投影光與樓體本身顏色”的色彩碰撞,更是對製作團隊,綜合用色能力的功底考驗。